使用disunity提取Unity3D游戏资源

佚名2017-09-22编程 3885°  0
入到游戏场景中,因为模型的尺寸没有经过调整,所以模型刚开始可能会比较小,我们可以在Unity3D进行局的调整。接下来我们会发现模型没有贴图,只要选择这个模型然后在属性窗口为它附上s049_1.dds的贴图文件即可。下面是童年林月如的模型导入Unity3D以后的效果:解析《新仙剑OL》的assets文件和AssetBundle不同,assets文件是整个Unity3D项目中项目资源的打包集合,比如说Asset文件下的资源都会被打包到这里,所以说解析assets文件可能会有更大的收获吧!因为所有的Unity3D游戏都会有这样的文件,而AssetBundle文件只有在使用了这项技术的游戏项目中才

简易静态 Javascript 反混淆

佚名2020-01-17编程 2448°  0
上这里简化了处理。在 Javascript 中,作用域链上存在变量名的优先级,全局上的变量名是可以被局变量重新定义的。如果混淆器再变态一点,在不同的作用域上使用相同的变量名,对付起来就复杂了。最后一步是将 AST 重新转回字符串的形式。同样地,你也可以手动遍历树来还原代码,但这个轮子已经有了,同属 estools 出品的 escodegen 可以轻松实现。以下是 PoC 代码,需要使用 node.js 执行。稍作修改也可以在浏览器里跑。/*** Author: ChiChou** Deobfuscate code generated by free version of* Javascri

ES6语法

佚名2020-02-25编程 1888°  0
let 和 const 的作用域是块作用域,块级作用域指 { } 内的范围var 可以定义全局变量和局变量,let 和 const 只能定义局变量const 的声明的常量不能被修改,但对于引用类型来说,堆内存中的值是可以被改变的。变量作为全局属性定义的变量会作为window对象的属性,let不会常量定义的引用类型可以修改,如: //1.使用常量定义数组 const arr = [100, 200, 300]; console.log(arr); arr[0] = "hello"; console.log(arr);

3ds max局平滑

佚名2020-03-07设计 1678°  0
选择对象,右击转换为:转换为可编辑多边形。转到选择边。选择要平滑的边。转到编辑边,点击切角。设置值,点击确定。完成效果。

Ilasm.exe(IL 汇编程序)

佚名2020-07-21软件 2231°  0
成文件映像。PE 文件写入:将映像写入 PE 文件。/debug[:IMPL|OPT]包括调试信息(局变量名和参数名以及行号)。 创建 PDB 文件。不带任何附加值的 /debug 禁用 JIT 优化,并使用 PDB 文件中的序列点。IMPL 禁用 JIT 优化,并使用隐式序列点。OPT 启用 JIT 优化,并使用隐式序列点。/dll生成 .dll 文件作为输出。/enc: file从指定的源文件创建“编辑并继续”增量。此参数仅可用于教学目的,不支持商业使用。/exe生成可执行文件作为输出。 这是默认设置。/flags: integer将 ImageFlags 设置为由公共语言运行时标头中

SQL临时表

佚名2017-09-27数据库 1830°  0
表名 from 你的表;select * into ##临时表名 from 你的表;注:以上的#代表局临时表,##代表全局临时表查询临时表select * from #临时表名; select * from ##临时表名;删除临时表drop table #临时表名;drop table ##临时表名;

Return、finally执行关系

佚名2017-11-28编程 2209°  0
此时,程序转到finally执行了。在转去之前,try或catch中先把要返回的结果存放到不同于i的局变量中去,执行完finally之后,在从中取出返回结果,因此,即使finally中对变量i进行了改变,但是不会影响返回结果。

SQL Server查询优化

佚名2019-04-28数据库 2497°  0
n ‘男’ and ‘女’ 是一样的。由于in会在比较多次,所以有时会慢些。30、在必要是对全局或者局临时表创建索引,有时能够提高速度,但不是一定会这样,因为索引也耗费大量的资源。他的创建同是实际表一样。31、不要建没有作用的事物例如产生报表时,浪费资源。只有在必要使用事物时使用它。32、用OR的字句可以分解成多个查询,并且通过UNION 连接多个查询。他们的速度只同是否使用索引有关,如果查询需要用到联合索引,用UNION all执行的效率更高.多个OR的字句没有用到索引,改写成UNION的形式再试图与索引匹配。一个关键的问题是否用到索引。33、尽量少用视图,它的效率低。对视图操作比直接对

3DsMax对齐工具

admin2018-01-01设计 2227°  0
DsMax坐标轴对齐。“匹配比例”选项区的作用是如果目标对象被缩放了,那么选择轴向可以将被选定对象沿局坐标轴缩放到与目标对象相同的百分比。

IL指令表

佚名2018-09-29编程 1920°  0
到计算堆栈上。Ldlen将从零开始的、一维数组的元素的数目推送到计算堆栈上。Ldloc将指定索引处的局变量加载到计算堆栈上。Ldloc.0将索引 0 处的局变量加载到计算堆栈上。Ldloc.1将索引 1 处的局变量加载到计算堆栈上。Ldloc.2将索引 2 处的局变量加载到计算堆栈上。Ldloc.3将索引 3 处的局变量加载到计算堆栈上。Ldloc.S将特定索引处的局变量加载到计算堆栈上(短格式)。Ldloca将位于特定索引处的局变量的地址加载到计算堆栈上。Ldloca.S将位于特定索引处的局变量的地址加载到计算堆栈上(短格式)。Ldnull将空引用(O 类型)推送到计算堆栈