3DS MAX附加

发布时间:2017-12-30编辑:admin阅读(2090)

选择模型。

切换到“修改”命令面板。

在“修改器列表”中选择“编辑多边形”修改器。

在“编辑多边形”卷展栏中单击“附加”按钮。

在场景中拾取模型。

取消“附加”按钮选择。

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